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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横(héng)扫千军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣(yī)服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论(lùn)是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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