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美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无(wú)可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单(d美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母ān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为(wèi)一个输出角色,所以本次计算(suàn)用(yòng)镜流搭配(pèi)停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循(xún)环(huán)

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行动值,得(dé)出(chū)平均每经过1行(xíng)动值造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂收益对美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母比(bǐ)

三(sān)、镜流(liú)各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了(le)计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破来触(chù)发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均(jūn)化(huà)计算(suàn)。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触发就(jiù)不算(suàn)了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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