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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉(diào)了

不过(guò)反过来(lái)看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加(jiā)一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的时(shí)候使用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(ji我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词ù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒(dào)地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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