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闲游的意思 闲游的反义词是什么

闲游的意思 闲游的反义词是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)闲游的意思 闲游的反义词是什么境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要(yào)你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷(sh闲游的意思 闲游的反义词是什么uā)遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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