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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配(pèi)到(dào)的类别和子(zi)类别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也可以这(zhè)样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高战力。归至(zhì)这一类别(bié)的玩家会(huì)想尽办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的其他(tā)无法帮(bāng)助他(tā)们强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要(yào)取决于(yú)他们在游戏内身处的(de)阶(jiē)段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的(de)玩(wán)家,这也(yě)是每(měi)一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最(zuì)初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(gé)(额外部(bù)队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一套(tào)或(huò)多(duō)套(tào)上述(shù)内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可(kě)以通过不(bù)同(tóng)方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得的加成(chéng)和增益数(shù)量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是(shì)专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收(shōu)集不一定是(shì)为(wèi)了(le)加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他(tā)们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的(de)领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们(men)实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这种方式(shì)的玩家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生(shēng)产加成的效(xiào)果。他(tā)们还会优先(xiān)培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官(guān),以及选择(zé)可(kě)以提高超量(liàng)收集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主(zhǔ)的(de)勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不同的游戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特(tè)洛(luò)大陆(lù)的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在这款ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团游戏(xì)中,几乎每一位(wèi)玩(wán)家的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家前(qián)进的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正(zhèng)确的位(wèi)置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特(tè)定的(de)社(shè)交(jiāo)技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求(qiú)是(shì)称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求(qiú)在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更(gèng)高名(míng)次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别(bié),相互之间(jiān)可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才(cái)有信心将士(shì)兵(bīng)托付给(gěi)你。除(chú)了(le)增(zēng)益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者,因为他们(men)需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极地参(cān)与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力集中在更(gèng)容易被击败(bài)的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要(yào)将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在较低的(de)水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的(de)账号(hào)比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提升他们的增益(yì)效果。无论多(duō)么(me)强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然(rán)是参与战斗。对战士而(ér)言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精(jīng)力征服他(tā)人;部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军功是一(yī)种特殊积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战(zhàn)力ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通过(guò)突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防(fáng)止(zhǐ)在(zài)离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务(wù)必(bì)在(zài)退出(chū)游戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来保(bǎo)护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩家不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而收集了全(quán)部(bù)指(zhǐ)挥官(guān)的玩家(jiā)也(yě)不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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