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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)造梦西游3宠物技能几级领悟裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为造梦西游3宠物技能几级领悟每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【造梦西游3宠物技能几级领悟克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基(jī)本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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