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2016年是什么年

2016年是什么年 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)2016年是什么年收集整理的(de)原神风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看(kàn)下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何可以地(dì)形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的(de)风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出(2016年是什么年chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能(néng)分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续(xù)的(de)射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能(néng)够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域(yù),乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

2016年是什么年简评(píng)】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素(sù),可(kě)以触(chù)发(fā)带爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片(piàn)风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座(zuò)之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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