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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色如(rú)何选(xuǎn)择(zé) 常(cháng)驻池自选哪个角(jiǎo)色游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

布(bù)洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉(lā)以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星(xīng)穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星限定(dìng)角色也已(yǐ)经推出了10位,其中的许多角色对于各位开拓者来(lái)说更是目前的(de)主要战(zhàn)力(lì),本次为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道自(zì)选常驻六角色如何选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪(nǎ)个角色(sè)好。布洛妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情(qíng)况下一定要优(yōu)先兑(duì)换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以及白露,最后优先级(jí)给到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬(jī)子(zi)不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底(dǐ)兑换机制(zhì)一个账号有且仅(jǐn)有(yǒu)一(yī)次,建(jiàn)议大(dà)家(jiā)慎(shèn)重选择,如果你认为自己并不需要这个自选,那(nà)也可以(yǐ)一直不兑(duì)换(huàn)的哦~

由于常(cháng)驻池每个人(rén)抽(chōu)到的(de)角色和光锥都不相同(tóng),大家在(zài)进行(xíng)选择时一定要充分考虑自己(jǐ)角色以及(jí)队伍需(xū)求(qiú),下面直接上结论。

无(wú)鸭先换鸭(yā),有鸭克拉(lā)拉

一魂(hún)鸭(yā)更香,杰和露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻(zhù)池性价(jià)比更(gèng)高的角色,一个布(bù)洛妮娅可以为队伍带来(lái)增伤,攻击(jī)力,爆伤三个加伤效果(guǒ),独(dú)一(yī)档的存(cún)在。

E技能能够增(zēng)伤(shāng)的(de)同时(shí)还可以拉(lā)条使(shǐ)角(jiǎo)色(sè)立(lì)即行动,并且驱散负面效(xiào)果(guǒ),堪(kān)称神(shén)技。

铁(tiě)道的所有主c配合鸭鸭(yā)都(dōu)可(kě)以十分直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次(cì)收(shōu)益非常(cháng)高,更不用说还有着伤(shāng)害加(jiā)成。

鸭鸭(yā)目前唯一缺(quē)点是比(bǐ)较吃战技点(diǎn),但(dàn)对于(yú)静流(liú)或者刃这种不(bù)怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战技(jì)点压力,如果常驻池歪到鸭鸭专(zhuān)武又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉(lā)拉

开(kāi)服下(xià)水(shuǐ)道,如今的(de)香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在(zài)于收到(dào)敌(dí)人攻(gōng)击后触发的攻击被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击,并(bìng)且开(kāi)启(qǐ)大招后(hòu)自身携带减伤效果,大大(dà)增强了生(shēng)存能力。

可能很多玩家会(huì)考虑,我都有(yǒu)成(chéng)型(xíng)的队伍了,再搞一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为开服之一金就(jiù)是(shì)克拉(lā)拉的我,完全可以告诉你,十(shí)分值得

克拉拉不吃战技点(diǎn),还能一定(dìng)程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使你不(bù)当主c,塞进(jìn)一些缺伤害的队伍中也完全可以。

克拉拉本身的生(shēng)存压力比起其他主c都要小很多(duō),玲(líng)可(kě)或者娜塔莎都可(kě)以保住,光锥(zhuī)白嫖(piáo)的星(xīng)神(shén)或者四星都可以,

克拉拉优(yōu)先级(jí)略(lüè)低的(de)原因(yīn)是追击队目前(qián)可供选择的角色太少了,依(yī)旧是“汤达(dá)人”的情(qíng)况(kuàng)。

虽然(rá粗犷,粗旷和粗犷区别在哪n)托帕搭(dā)配克拉拉的实战(zhàn)表现也不(bù)错,但(dàn)仍然需要其他追击(jī)角色的进一步补(bǔ)强,追击队才能够(gòu)真(zhēn)正(zhèng)的(de)进入主流队伍之(zhī)中(zhōng)。

三、杰帕(pà)德

盾辅一(yī)哥,目前游戏内(nèi)严格的盾辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰帕德(dé)以(yǐ)及三月(yuè)七(qī),但(dàn)三月七是单(dān)体护盾,并非全(quán)体护盾(dùn)。

杰哥(gē)的养成(chéng)成本(běn)不(bù)高,只需要堆防(fáng)御力即可,平民玩家(jiā)也能够很轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是在对(duì)一些慢(màn)速队伍来说,三回合的(de)盾可以完美护住(zhù)整个队(duì)伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率有所(suǒ)下降,杰(jié)哥本身的技能(néng)无法解控,一(yī)些(xiē)高(gāo)速队伍一旦提(tí)速,杰哥(gē)的盾可能会出现衔(xián)接(jiē)不上(shàng)的情况。

如果(guǒ)你(nǐ)没有符(fú)玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是(shì)十分值得一选,盾(dùn)量(liàng)在混沌回忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾(zāi)中存护(hù)流的大哥(gē)大。

四、白露

开(kāi)服时(shí)的香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰(fēng)饶两位(wèi)之一,但(dàn)由于本身不带解控效果,登(dēng)场(chǎng)率(lǜ)并不高。

白露自身(shēn)所(suǒ)带的生息和复活队友机制容错率(lǜ)是(shì)不错的(de),对于新手(shǒu)开荒十分友好,没(méi)有解控是导(dǎo)致白(bái)露登场率(lǜ)下降的主要原(yuán)因。

如果怪物(wù)没有硬(yìng)控(kòng)的(de)话,白露(lù)仍然(rán)是奶(nǎi)妈的(de)更(gèng)佳选择之一(yī)。

如(rú)果(guǒ)你的队伍截止到(dào)目前还没有(yǒu)一(yī)个奶妈,可(kě)以优先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据霍霍再去决定是兑换杰帕德还是(shì)白露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强(qiáng)度(dù)一(yī)直处于一(yī)个很神奇的境地~

相信(xìn)大家都看过大佬们(men)的满魂(hún)满(mǎn)精杨叔一(yī)人杀穿模拟宇宙(zhòu)。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能够通(tōng)过虚数击破以(yǐ)外方式挂上禁锢效(xiào)果的(de)角色,减速加禁锢(gù),敌方那是(shì)完全动不了。

在(zài)饮月(yuè)没上线之(zhī)前,虚数一直是杨叔扛大旗,依靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的(de)拉条,甚至可以做(zuò)到“永(yǒng)动(dòng)机”。

不过(guò)杨(yáng)叔的缺(quē)点也很(hěn)明显(xiǎn),伤害方面(miàn)和(hé)饮月这(zhè)种(zhǒng)毁(huǐ)灭(miè)大c有着很明显的差距,饮(yǐn)月上线之(zhī)后杨叔的出场率直线下降。

杨叔(shū)本身太吃技能(néng)点来触发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一个不(bù)吃(chī)战技点的虚数(shù)大c,配合杨(yáng)叔减(jiǎn)速buff可(kě)能会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆以(yǐ)及(jí)避免伤害,练(liàn)度一(yī)般也有(yǒu)着不错(cuò)的伤(shāng)害表(biǎo)现,但云(yún)上(shàng)三毁灭接连上线(xiàn),与之一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自(zì)身的“智剑连心(xīn)”需要出发(fā)的条件较(jiào)为苛刻,大(dà)招吃能量也(yě)多,大量资源堆一个中(zhōng)等强度主c实(shí)在(zài)有点奢侈(chǐ)。

如果有云上三主(zhǔ)c的(de)话,不推荐大家(jiā)再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可(kě)以考虑。

七、姬子

作为(wèi)一名崩坏老玩家(jiā),姬子阿(ā)姨的(de)最后一(yī)课始(shǐ)终让我印象(xiàng)深刻(kè)。

但(dàn)在铁(tiě)道之中,姬(jī)子的强(qiáng)度真(zhēn)的让人一言难尽,简单来给大家讲(jiǎng)述一下姬子到底不足之处在(zài)哪里。

姬子的(de)技能设计上是对(duì)群的,很大一(yī)部分(fēn)伤害来源于天(tiān)赋追(zhuī)加攻(gōng)击,触(chù)发追加攻击需要弱点(diǎn)击(jī)破(pò),这已(yǐ)经是一个限制条件了。

面对血厚的(de)怪物,这(zhè)个伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更(gèng)是是大打(dǎ)折扣。

普攻和战技(jì)所能够(gòu)造成伤害(hài)就极其有(yǒu)限,又要依赖触(chù)发天赋来(lái)进行追加伤(shāng)害,这两点硬伤(shāng)导致(zhì)姬子的伤(shāng)害上不(bù)去,但要考虑到姬子是智识(shí)并非毁灭(miè)。

当然(rán)XP玩家和(hé)图鉴玩家请随意,最(zuì)后(hòu)给大(dà)家总结一下~

布洛(luò)妮娅的优先级大(dà)于一(yī)切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭(yā)的(de)情(qíng)况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂(hún),再次是杰帕德以及白露(lù),最后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自(zì)选凑(còu)一魂(hún),完美~

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