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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命人次是指什么,人次是单位吗值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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