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分压公式是什么,分压公式是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房(fáng)在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就会(huì)增长:比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物(wù)而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是(shì)一个(gè)整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方(fāng)都有道路的(de)状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内容来(lái)进行(xíng)支持(chí),这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多(duō)的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流分压公式是什么,分压公式是什么意思生活(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是(shì)真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之(zhī)一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需求也(yě)就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的(de)。其次(cì)就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话(huà),我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基本都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要(yào)的种植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下(xià)面的(de)管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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