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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前(qián),其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色将(jiāng)为了(le)一颗(kē)名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(g当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛òu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常(cháng)解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

不(bù)需要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一(yī)身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电(diàn)源(yuán)装置的(de)小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素(sù)同时(shí)也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的(de)过(guò)程中(zhōng),除了(le)一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的(de)全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(j<span style='co<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛</span></span></span>lor: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛</span></span>iàn),一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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