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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤怒是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴(yīn)

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我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一(yī)点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是(shì)可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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