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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

以(yǐ)撒的(de)结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变(biàn)换的速(sù)度。

一组道具(jù)中的一个是原本生成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四个则(zé)会来自当前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后(hòu)需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获得(dé)了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也(yě)就(jiù)是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实(shí)体生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被(bèi)该(gāi)道具的效(xiào)果完(wán)全覆(fù)盖。

如(rú)果在(zài)创世记的过程中获(huò)得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到(dào)作(zuò)为选项的道具和(hé)在正常游戏中见到(dào)它(tā)们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错(cuò)误(wù)王冠后道(dào)具(jù)池将会(huì)以5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成的基座道(dào)具(jù)不受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一(yī)个视(shì)觉错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的(de)生命计(jì)数器(qì)将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该道具的(de)外观(guān)看(kàn)起(qǐ)来像(四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法xiàng)是(shì)出现了由游戏漏(lòu)洞引(yǐn)起的贴图错误(wù)。

这也(yě)使得该(gāi)道具看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道(dào)具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机(jī)制的(de)道(dào)具都是通过使用相应角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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