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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hò纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次u)再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能(néng)的(de)机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期(qī)间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益(yì)也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

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太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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