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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

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把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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