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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在(zài)开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强(qiáng)力。抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年p>

武士前期(qī)自带(dài)远程(chéng)武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的(de),所以在(zài)法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术(shù),我们(men)也(yě)是无能(néng抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年)为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建议(yì)在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们(men)使用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的(de)对(duì)法师进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了(le)。也是十(shí)分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是(shì)在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这(zhè)个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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