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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《幻塔(tǎ)》惊魂迷阵活动(dòng) 玩法规则(zé)及奖(jiǎng)励介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

每局游戏最多(duō)匹配8人(rén)参与(yǔ),随机一位玩家变身为幽灵鬼,其余普通(tōng)玩家需要跟随幽灵鬼的步伐(fá)。

最近(jìn),幻塔这(zhè)款ARPG游戏上线了一个非常有意思的活动-惊魂迷(mí)阵,每局游戏最多匹(pǐ)配8人参与,随(suí)机一位玩家(jiā)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系变身为(wèi)幽灵(líng)鬼,其余普通玩家需要跟随幽灵鬼的步伐。当场(chǎng)上只剩(shèng)1名玩(wán)家或者游(yóu)戏(xì)时间结(jié)束时,游戏结束。

活动:惊魂(hún)迷阵(zhèn)

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩(wán)家匹(pǐ)配进入游戏,每(měi)局游戏(xì)最多匹(pǐ)配(pèi)8人(rén)参与;

2、进(jìn)入游戏(xì)后,随机一(yī)位玩家变身为幽灵鬼(guǐ),其余普通玩家需要跟(gēn)随幽灵鬼(guǐ)的步伐;

3、任意玩家呆在原地(dì)超(chāo)过10秒,将(jiāng)被淘汰。玩家每跟着幽灵(líng)鬼踩对一个(gè)格子,获得1分;如果2秒内(nèi)没有(yǒu)跟着幽(yōu)灵鬼的(de)路(lù)线行动,将扣1分;

4、每淘汰一个普通玩家(jiā),则幽灵鬼获(huò)得6分:当幽灵鬼(guǐ)被淘汰时,系统自动(dòng)随机剩余(yú)玩家中一位成为你幽灵鬼;

5、当场上只剩1名玩家(jiā)或者游(yóu)戏时间(jiān)结束时,游戏结(jié)束,进行活动结算;

玩法(fǎ):

进入游戏后,随机一名玩家(jiā)成为(wèi)幽灵(líng)鬼,幽灵鬼在(zài)场景中随(suí)意行(xíng)动,其余玩家需跟随幽灵(líng)鬼的路线(xiàn),走(zǒu)错会(huì)扣分,走对得(dé)分(fēn)。

幽灵鬼需要(yào)避(bì)免被(bèi)普通玩家(jiā)追赶上,双方处于同(tóng)一个(gè)格子中时,幽灵(líng)鬼玩(wán)家扣(kòu)分。

所有玩(wán)家如果10秒钟内没有行动,则(zé)会被淘汰。

奖励:游(yóu)戏结束(shù)以后会根据(jù)玩(wán)家的排名获(huò)得相应的赤核(hé),用来(lái)在兑换商店兑换道具。

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