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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门(mén)派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时使用

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更(gèng)快地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对(duì)其(qí)他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区(qū)留(liú)言(yán))

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可(kě)以打死单位(wèi)的(de),获(huò)得溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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