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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击(jī)败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们(men)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索打怪(guài)升级(jí)获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地(学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生dì)下(xià)世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合(hé)的新(xīn)盟(méng)友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这(zhè)个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很(hěn)多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏(xì)走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的(de)怪(guài)物(wù),你躲(duǒ)一半(bàn)就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的地方(fāng)要(yào)么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限(xiàn)制他们(men)在有限(xiàn)的(de)时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什么既然给(gěi)了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下(xià),变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会(huì)马(mǎ)上(shàng)跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没(méi)有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台(tái)满(mǎn)了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又要(yào)避(bì)免蛤(há)蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上(shàng)上面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏(xì)解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流(liú)派(pài),你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就(jiù)越多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可(kě)以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道这是不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是(shì)因(yīn)为没(méi)有角色所(su学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生ǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)画面(miàn)一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩(wán)法单(dān)一,打(dǎ)击(jī)感几乎为(wèi)零(líng),看似(shì)在收(shōu)集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优秀了。

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