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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(gu可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁ǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使用(yòng)的(de),当然最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个(gè)输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是(shì)一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技(jì)能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增(zēng)加输(shū)出能力

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不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接(jiē)补满须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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