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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《疾风(fēng)剑魂(hún)》一款以塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游(yóu)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

《疾(jí)风剑魂(hún)》这个游(yóu)戏核(hé)心玩法其实是塔防(fáng),养成主要(yào)是人物(wù)装(zhuāng)备和炮塔的(de)升级(jí),画风有点偏向(xiàng)欧美漫(màn)画,角色战斗的内容(róng)和吸血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生存+闯关双模(mó)式(shì)以塔防+割(gē)草结合的roguelike动作爽游(yóu),在游戏中玩家可以选择多种(zhǒng)武器、技能(néng),每一局游戏都能(néng)带(dài)给300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋你(nǐ)更加丰富(fù)和新鲜(xiān)的体验。除(chú)此(cǐ)之外,你还可以建造(zào)防御(yù)塔(tǎ),烈焰(yàn)龙与塔的搭配讨伐(fá)boss,都说割草一时(shí)爽(shuǎng),大(300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋dà)家一起割(gē)草(cǎo)才(cái)是爽上加爽!

一、可玩性(xìng)

《疾风剑魂》核(hé)心(xīn)玩(wán)法其实是塔防,不是吸血鬼(guǐ)式的,只是战斗(dòu)性能(néng)差(chà)不多(duō),主角不(bù)再是重心,而(ér)是死(sǐ)后可以复活(huó)的工(gōng)具人。炮塔在战斗中(zhōng)防御(yù)比例很高,这(zhè)一点(diǎn)在后期应该会更加突出。炮塔种类繁多,组合搭配有一定的(de)空(kōng)间和策略的选择,只是最初有(yǒu)一定(dìng)随机性,开局不一定理想(xiǎng)。角色战斗的(de)内容和吸血(xuè)鬼基本相同,技能效果也差不多(duō),刷怪也有一定的特点,另外,以防守核心塔(tǎ)为(wèi)目标,还是(shì)有差别的。

二、耐玩度(dù)

《疾(jí)风(fēng)剑魂(hún)》的养成(chéng)主要(yào)是人物装备和(hé)炮塔的升级(jí),整体深度一般(bān)。 有点像小游戏的数值结构(gòu),养(yǎng)成线不(bù)多,升级需要的资源(yuán)跳跃很(hěn)大。有(yǒu)很强的商业设计,数值本(běn)身就有卡点(diǎn),升级困难(nán)频率(lǜ)低(dī),之一关(guān)感(gǎn)觉就很明(míng)显,说到底就是一个数值导(dǎo)向(xiàng)的(de)游戏。混合变现的商(shāng)业主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游戏画面(miàn)

《疾风剑魂》的美术质量一(yī)般,画风(fēng)有点偏向欧美漫画(huà),角色塑(sù)造印(yìn)象(xiàng)不(bù)深。场(chǎng)景不多,辨识(shí)度一般(bān),界面结构比较(jiào)常规(guī),基本能联想(xiǎng)到是什么。效果表达更加准确易懂(dǒng),有一定的(de)世界(jiè)观, 但是故事没有详细的介(jiè)绍,很笼统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫(màn)画解释完世界(jiè)观(guān)故事后是白屏的,但是(shì)跳(tiào)过动画的功能还是可以用的,可以正常进入(rù)游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射箭,在世界观层面没(méi)有意义(yì),可(kě)能是动作资源不足,不(bù)仔细看也勉强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离有点近,有一定的压迫感,闪(shǎn)现的空间(jiān)有限,虽然省了来回跑,但是(shì)明显吃(chī)数值属性(xìng)。

4.人(rén)物或核(hé)心塔(tǎ)冲击效果不明显(xiǎn),建(jiàn)议增(zēng)加冲(chōng)击(jī)振动反馈。然(rán)而(ér),这里有一个区(qū)别,如果以人(rén)为主,那被打的效果就要(yào)挂(guà)在人身上。如果以核心塔为主,攻击的反馈(kuì)应该(gāi)挂(guà)在塔上。感觉挂塔比较(jiào)合理,毕竟塔防(fáng)为(wèi)主(zhǔ)。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不明显,怪物多了之后,根本看不到自己在(zài)哪里玩,可以考虑换个特(tè)效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养(yǎng)成主要是人物装备和炮塔的(de)升(shēng)级(jí),画(huà)风(fēng)有点(diǎn)偏(piān)向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的内容和(hé)吸(xī)血(xuè)鬼基(jī)本相(xiāng)同,对这类游戏有(yǒu)兴(xīng)趣的玩家可以试试看。​​​​​​​

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