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阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会(h苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义uì)向下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的(de)辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大(dà)特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴的(de)倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的(de)了(le)

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