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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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