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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的91是质数吗,95是质数吗那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未(wèi)结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击(jī91是质数吗,95是质数吗)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在(zài)行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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