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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的(de),实战最少要带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试(shì),确(què)实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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