成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗

微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更(gèng)好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主要(yào)走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器(qì),可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容(róng)易被(bèi)一(yī)两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿(ná)强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的(de),所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让(ràng)法师(shī)前期做的很(hěn)困难(nán)的(de),所以在法师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的(de)时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们(men)希(xī)望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的全部内(nèi)容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略(lüè)点击艾尔登法环(huán)专区查看。

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗

评论

5+2=