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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及(jí)玩法解析游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数(shù)万字也(yě)不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力(lì)量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于(yú),这(zhè)款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并不(bù)是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开发组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式(shì)中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了(le)非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的(de)特(tè)色就(jiù)是不(bù)交税了(le),收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上千(qiān),形成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临(lín)时事件,会增加或(hu女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗ò)者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居(jū)民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比(bǐ)较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉(jué)有个(gè)问(wèn)题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和(hé)加工工序(xù)也需要(yào)大量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问(wèn)题,也就(jiù)是本(běn)作的(de)自(zì)动(dòng)化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领域形成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时(shí)策略(lüè)种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是(shì)不(bù)分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研(yán)究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城(chéng)市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道(dào)这些相对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而(ér)言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

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