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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是(shì)根据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面持续时(shí)间(jiān)为30s。

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面一、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根(gēn)据吸(xī)血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和(hé)属性双(shuāng)加(jiā)成(chéng),固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二、总(zǒng)结(jié)

累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续(xù)30s,1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s

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