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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有(yǒu)很多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场(chǎng)景解(jiě)密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异(yì)常事(shì)件——这来自你的一名死去的(de)故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无(wú)关的因素,但(dàn)也生硬地充满了故(gù)事。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是(shì)这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过(guò)解谜(mí)获得一些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会(huì)更(gèng)有意思(sī)。比如(rú)你可以简(jiǎn)化一些日(rì)记内容,用(yòng)另一(yī)种方式(shì)传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解(jiě)到(dào)这个人(rén)和她(tā)的同(tóng)伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得(dé)同伴的工作手札或者(zhě)某些物品以及更多的(de)信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会有(yǒu)点出(chū)戏(xì)。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的人(rén)物立(lì)绘(huì)很不(bù)错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻(nì),玩家角色的身份设计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边(biān)还(hái)有(yǒu)智能助手进行辅助(zhù)。主(zhǔ)控制(zhì)器和小机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不是(shì)特别(bié)出戏(xì),这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是(shì)小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有几个(gè)游戏测(cè)试(shì)的是临时记忆,比(bǐ)如(rú)“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文的大致(zhì)图案(àn),如果非(fēi)要我从几(jǐ)个(gè)中(zhōng)选的(de)话,完全没有问(wèn)题(tí),但(dàn)是在游(yóu)戏中,给了一螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭堆(duī)点让玩家来画,没有(yǒu)照片(piàn),没有图片对着画,这种玩(wán)法有点麻(má)烦。即使剧情让主控(kòng)抄下(xià)来,之后也可以拿出来看着描(miáo)。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构(gòu)和玩法是一款比较完整的游戏(xì),它(tā)的整体框架很(hěn)完善,需要的东西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉(jué)得(dé)无(wú)论世界观还是符文都(dōu)是作(zuò)者潜(qián)心(xīn)设计的游戏世界,所(suǒ)有(yǒu)还是很期待(dài)续集的。

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