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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

<没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处p>各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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