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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为(wèi)他(tā)的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出(chū)手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激(jī)活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将>

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合(hé)限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单(dān)位(wèi)增加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的(de)话(huà),那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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