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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

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我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华(huá)之前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服(fú))

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把衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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