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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉(jí)国王乱杀这个梗(gěng)其实(shí)是来自一个主(zhǔ)播在打游(yóu)戏时玩(wán)了猴子坑队友,巅峰(fēng)不选(xuǎn)猴(hóu),队友六分投,为什么叫猴(hóu)子吉吉国王,后(hòu)来孙悟(wù)空的第二外号吉吉(jí)国王(wáng)就诞生了(le),王者荣(róng)耀里(lǐ)到处都有人(rén)拿(ná)吉吉国(guó)王来(lái)调侃猴(hóu)子。

为(wèi)什么(me)叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原因(yīn)
吉吉国(guó)王

而(ér)孙悟空这个英雄在低端局玩得好确实(shí)可以(yǐ)拥有统治(zhì)地位,但是在比赛中,是(shì)整个(gè)游戏(xì)中的强(qiáng)者之间实力和配(pèi)合的(de)较走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受量,猴子在这个英雄前期作战(zhàn)能(néng)力较弱容易丢失(shī)野区,后期虽然爆发很高,但在(zài)职(zhí)业选手的配合下(xià)也很难瞬秒对面c位(wèi),打肉又伤害不足,进场很容易被控住瞬(shùn)秒,曾(céng)经在kpl的一次娱乐赛(sài)上,一(yī)位叫(jiào)暴躁猴的职业选(xuǎn)手(shǒu)曾(céng)拿过猴子,可惜被对面吊起来打,在(zài)娱乐赛上都难(nán)以发(fā)挥更别说正赛了。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原(yuán)因
吉吉国(guó)王

在kpl舞台,大(dà)家的合作都十分好。吉(jí)吉国王伤害高的前提是要有装备的支撑(chēng)。如果对方选一个裴擒虎,云中君,盘(pán)古这样的人(rén)物。前期(qī)抓崩(bēng)对方吉吉(jí)国王(wáng),使(shǐ)得吉吉国王根本发育不起来(lái)。这样吉吉国王的优(yōu)势一(yī)点儿没(méi)有,再加上他经(jīng)济低抓人不成功。队(duì)友的(de)线上(shàng)也会崩(bēng),所以说这就会(huì)导致(zhì)满盘皆输。所(suǒ)以(yǐ)说,KPL是(shì)不会有吉(jí)吉国王(wáng)的。

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉(jí)吉国王的原因(yīn)
为(wèi)什么叫猴(hóu)子吉吉国(guó)王

对于猴(hóu)子在游戏中深受玩家喜爱,而且热(rè)度(dù)非常高,被纳入T0方队,但是在KPL很少(shǎo)见,就(jiù)是虔诚在2018年KPL秋季赛时拿出了好久没(méi)在KPL中出现的(de)猴子,在(zài)比(bǐ)赛中虔(qián)诚的猴子在野区(qū)遭遇了达摩,连打(dǎ)7棒都(dōu)没有出暴击,被达(dá)摩普通攻击(jī)打死(sǐ),所以被大家(jiā)称(chēng)为“非洲猴”,虔诚(chéng)的这次操(cāo)作说明了KPL不适(shì)合玩猴(hóu)子,那为什(shén)么不适合玩猴(hóu)子呢?

为什(shén)么叫(jiào)猴子吉吉(jí)国王 KPL是不(bù)会(huì)有(yǒu)吉吉国王的原(yuán)因(yīn)
猴子(zi)

经济:因为(wèi)在KPL中对于玩家都是职业玩家,对于经(jīng)济有限的情况(kuàng)下,都会优先分配(pèi)给(gěi)输出位置,对于猴子吃(chī)的经济很少,导(dǎo)致装备出(chū)不来,没有无尽战刃和宗(zōng)师之力的猴子是很难(nán)打出输出的,所(suǒ)以经济对(duì)猴子(zi)很重(zhòng)要(yào)。

为什么叫猴子(zi)吉(jí)吉国王 KPL是(shì)不会有吉(jí)吉国(guó)王的原因
为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王

敌方配合和克(kè)制(zhì):因(yīn)为职业(yè)都是配合非常融(róng)洽(qià)的,对于自己的(de)分(fēn)工都很明确,对(duì)于猴子后期(qī)切后排也是(shì)无从下手,因为敌方(fāng)英(yīng)雄会(huì)选择克制猴(hóu)子的英雄况且辅助(zhù)会全力保护射手,对(duì)于切不死射(shè)手的(de)猴子,就没有用了,所以(yǐ)KPL比(bǐ)赛中猴子(zi)并不适合玩。

为什么叫(jiào)猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原因
为(wèi)什么叫猴子吉吉国王(wáng)

伤害不(bù)稳定(dìng):在虔诚的(de)比赛(sài)事件中也看出(chū)了,猴子的暴力率不(bù)是百分之百(bǎi),所以猴子(zi)输出不稳定,不像娜(nà)可露露使用(yòng)技能命中(zhōng)敌人就(jiù)有强(qiáng)化普功,所(suǒ)以导致猴子伤害(hài)不稳定KPL比赛中没人玩,对于(yú)娜可露(lù)露这种输(shū)出稳定的(de)经常出现在比赛中。通过以上(shàng)分析猴子非常(cháng)吃经济,伤害不(bù)稳定,敌(dí)方的配合和英雄的克制可以(yǐ)看出猴子在KPL走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受比(bǐ)赛(sài)上的弱势,所以在KPL比赛中(zhōng)不要选(xuǎn)择(zé)猴子容易成(chéng)为下一个(gè)虔诚(chéng)。

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