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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但(dàn)也(yě)生(shēng)硬地(dì)充满了故(gù)事。

《非常调查(chá)局(jú)笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关于(yú)时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规(gu笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花ī)中矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很多(duō)与解谜无关(guān)的(de)因素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事(shì)。如果日(rì)记(jì)里(lǐ)只有主线,没有传达(dá)的(de)故事,情(qíng)节就会(huì)特别(bié)单(dān)薄。这(zhè)里的缺陷应该是(shì)这些情节没有融入解谜,或者说(shuō)他没有分批(pī)融入剧(jù)情。

如果通(tōng)过解(jiě)谜获(huò)得一些信息,让玩家(jiā)自(zì)己脑(nǎo)补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简(jiǎn)化一(yī)些日(rì)记内容(róng),用另一种方式传递一(yī)部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生硬(yìng)的做(zuò)法,玩(wán)家(jiā)先通过(guò)日记了解到这(zhè)个人和她的同(tóng)伴(bàn)的一些信(xìn)息,然后通过解(jiě)谜让(ràng)玩家(jiā)通(tōng)过(guò)解谜获(huò)得同伴的工作手札或者某些物(wù)品以及更多的信息(包(bāo)括死亡)。如(rú)果能一步(bù)一步获取信息,就不要一下子(zi)输出,不(bù)然会有点(diǎn)出戏(xì)。

《非常调查(chá)局:笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花不灭》的人物立绘很不错,人(rén)物画风较为(wèi)细(xì)腻(nì),玩(wán)家角色(sè)的身份设计是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)越时(shí)空的少女(nǚ),旁边(biān)还有(yǒu)智能助手进(jìn)行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机器(qì)人的对话和提示相(xiāng)当自然(rán),也(yě)不(bù)是特别出(chū)戏,这一(yī)点做(zuò)的不错(cuò)。

解谜没那么(me)难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是小(xiǎo)游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临(lín)时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文的(de)大致图案,如果非要(yào)我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的(de)话,完全没有问(wèn)题,但是在游戏(xì)中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没有照片,没有图(tú)片对着画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之(zhī)后也可以拿(ná)出来看着描。

总体感觉(jué)《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比(bǐ)较完(wán)整的游戏(xì),它(tā)的(de)整体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意(yì)思差不(bù)多,都(dōu)属于“处于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得无论世界观还是符文都(dōu)是作者潜(qián)心设计的游戏世界,所(suǒ)有还是很(hěn)期(qī)待续集的。

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