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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

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【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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