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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过(guò)来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十)好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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