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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

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我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了<雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗/p>

不过(guò)反过来看,如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了(le),可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大(dà)特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反(fǎn)正一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的(de)时候(hòu)会更依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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