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绿豆汤的热量是多少大卡

绿豆汤的热量是多少大卡 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代要(yào)高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一(yī)个输(shū)出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动(dòng)值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比使用0魂(hún)的(de)镜(jìng)流(liú),并把我认为比较(jiào)适合(hé)镜流的(de)几(jǐ)个光锥的每个叠影等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率不低,所以就(jiù)把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发(fā),所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘(mì)密誓心(xīn)只算(suàn)了之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜流比较难触(chù)发就不(bù)算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要(yào)高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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