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美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别(bié),你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

本(běn)游(yóu)戏(xì)中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别(bié)及(jí)其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化(huà)账(zhàng)号的(de)领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为三个子类别(bié),主要取决于他们在(zài)游戏内身(shēn)处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家(jiā)都会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研(yán)究。最(zuì)初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希望(wàng)将战力提升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁(qi美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗ān)移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提(tí)升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的(de)士兵都算作储备军,或(huò)是提(tí)高战(zhàn)力的(de)附(fù)加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组(zǔ)合(hé),例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套(tào)或多套上述内(nèi)容(róng),且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内(nèi)容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通过不同方(fāng)式为玩家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的(de)主要(yào)原因。其(qí)实,你(nǐ)向美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗(xiàng)这(zhè)些(xiē)组合(hé)内容投入得越(yuè)多,能(néng)从中获得的(de)加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少,在多(duō)数(shù)情(qíng)况(kuàng)下(xià),最有(yǒu)利的方(fāng)式(shì)是专注于收集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种东西(xī)都收集(jí)一(yī)点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收(shōu)集不(bù)一定是为了(le)加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因(yīn)为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满足作(zuò)战和(hé)活(huó)动的(de)需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号(hào)超量收集资(zī)源,然后派(pài)遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作者并没(méi)有特定(dìng)的终极目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存(cún)的(de)必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至(zhì)建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培(péi)养有利(lì)于提升该(gāi)种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以及(jí)选择(zé)可以(yǐ)提(tí)高超量收集(jí)速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会(huì)生成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘(wàng)记圣堂(táng)可以提(tí)供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要(yào),因(yīn)为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的(de)勇者(zhě)装备(bèi)套装(zhuāng)。即便(biàn)在(zài)后期(qī),对于不同的游戏(xì)活动而(ér)言,采集的(de)重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多有(yǒu)趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他(tā)们一起(qǐ)互动(dòng)和(hé)交友。社区是鼓励(lì)多(duō)数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一(yī)位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推(tuī)动(dòng)这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的(de)动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家的终极目(mù)标是见证自(zì)己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得这(zhè)类游戏知识(shí)和经(jīng)验却并不(bù)简单,玩(wán)家需(xū)要花(huā)费许多时(shí)间,经历(lì)多场战斗(dòu),才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他(tā)人的能力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏(xì)中会受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗在正确的(de)位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引(yǐn)导其(qí)他(tā)玩(wán)家(jiā),领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求(qiú)是称(chēng)霸(bà)游戏(xì)活动或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力求在游(yóu)戏(xì)活动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上(shàng)让全(quán)体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些(xiē)无上的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分为两个(gè)子类(lèi)别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成(chéng)会(huì)在(zài)战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才有信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给你。除了(le)增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模。集结(jié)规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者(zhě):联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和巨(jù)龙参与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏将会(huì)孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零(líng)氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和(hé)集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。这种做(zuò)法有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在更容(róng)易(yì)被击败的(de)敌人(rén)身上,躲避无(wú)法打败的(de)敌人所发(fā)起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造(zào)的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的(de)集(jí)结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们(men)还需(xū)要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以提升他们的(de)增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士(shì)可(kě)以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极目标(biāo),但(dàn)主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩(wán)家(jiā)的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和(hé)击(jī)杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线期(qī)间被军功猎(liè)人或(huò)入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你务必(bì)在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开(kāi)放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一(yī)定(dìng)适合成(chéng)为战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一致的联盟。

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