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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血(xuè)流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问题,流浪(làng)者:适合(hé)前期稳羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度(wěn)定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较(jiào)推荐(jiàn)开局(jú)职业武士自带出血流(liú),前羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合(hé)前期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士(shì):走双持(chí)武(wǔ)器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线;武士(shì):适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩(wán)家;盗(dào)贼(zéi):后期(qī)优势(shì)不(bù)足(zú);占星师:偏(piān)远程攻(gōng)击的玩家(jiā);囚徒(tú):对局适应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者(zhě):自带满血物(wù)理盾;无用(yòng):基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流(liú)浪者

开局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线。

三、勇者(zhě)

生命力较(jiào)强,伤害不高(gāo),主走硬扛路(lù)线。

四、武士

血条(tiáo)长(zhǎng)度中等(děng),精力较高(gāo),适(shì)合想挑战一(yī)下(xià)自己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容(róng)易(yì)掉落物品,但(dàn)是后期优势不足(zú)。

六、占星(xīng)师

纯法系(xì),适(shì)合不(bù)喜欢近战,偏远程攻(gōng)击的(de)玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结合近战的(de)组合体(tǐ),对局(jú)适应(yīng)性更强。

八、预言家

属(shǔ)于圣职,人物发展方向(xiàng)不明(míng)朗,选择需(xū)谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血物理盾

十、无用

基础属性最(zuì)弱,但(dàn)可以充分体验(yàn)捡材(cái)料的乐(lè)趣。战。慎(shèn)。

法(fǎ)环有很多流比(bǐ)如(rú)激光流(比较(jiào)适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法师)等等(děng)还有(yǒu)比较有名的(de)就是出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都(dōu)可以兼容。

我比较推荐开局(jú)职业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至(zhì)于选什么你们(men)可(kě)以试(shì)试。

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