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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结(jié)局。后面(miàn)你还可(kě)以换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就(jiù)可(kě)以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的(de)。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐(nài)力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点在职教育是什么意思,补充在职是什么意思,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的(de)很(hěn)困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对(du在职教育是什么意思,补充在职是什么意思ì)于(yú)法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也(yě)不(bù)要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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