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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技(jì)能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标(biāo)物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携(xié)带(dài)的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么(me)一件(jiàn)两件的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要(yào)太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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