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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bī成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区ng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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