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DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地图(tú),自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这(zhè)次为(wèi)大家(jiā)带来the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低(dī)怎(zěn)么(me)办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴(bàn)们可以直接使用(yòng)游戏的默(mò)认(rèn)画面设置。

如果游戏(xì)的(de)默认画面设置没有很(hěn)好的游戏(xì)帧率就可以(yǐ)参考(kǎo)下(xià)面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口全(quán)屏。

分辨率:小伙伴可以根据(jù)自己显示屏的(de)分辨率进(jìn)行(xíng)调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂直同(tóng)步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野:110。

动态(tài)模(mó)糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们(men)可以根(gēn)据自己(jǐ)显卡(kǎ)的性(xìng)能选择,一小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式般low就够(gòu)用了。

视(shì)野距离(lí):史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色(sè):低(dī)。

全(quán)局照明(míng)分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要根据(jù)自己的显卡选择,推荐使(shǐ)用12代。

小伙伴们(men)在进行图像(xiàng)设置的时候,需(xū)要根(gēn)据自己电脑的性能进行略微(wēi)的调整,这样(yàng)才可以获取更(gèng)优(yōu)质(zhì)的游戏体验(yàn)。

如果设置之(zhī)后还是没有拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们(men)将游(yóu)戏光(guāng)追关闭。

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