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公安协警工资多少,公安协警怎么样 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)元素(sù)反应是很多(duō)玩家摸不透的(de)一(yī)个(gè)机制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不(bù)同的伤害,接下来(lái)小编(biān)就给大家整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的(de)理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文(wén)将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的(de)内容,只讲你需要了解的内容(róng),全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火公安协警工资多少,公安协警怎么样+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导反应(yīng)造(zào)成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人(rén)附着(zhe)冰元素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围(wéi)存(cún)在(zài)被水元(yuán)素附着的(de)敌(dí)人(rén),则会向(xiàng)周(zhōu)围传导(dǎo)雷元素(sù)公安协警工资多少,公安协警怎么样伤(shāng)害,传导(dǎo)伤(shāng)害(hài)无(wú)法(fǎ)为敌人(rén)附着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击(jī)的(de)伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害(hài)提升(shēng)的(de)百分比也(yě)不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌(dí)人解除(chú)冰(bīng)冻(dòng)并受(shòu)到一(yī)定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的(de)克制关(guān)系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现(xiàn)在与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素(sù)对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的(de)一个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非(fēi)常特(tè)殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只(zhǐ)和火元素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边(biān)的风(fēng)和(hé)岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风(fēng)元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素公安协警工资多少,公安协警怎么样护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思(sī)路(lù)

这(zhè)里仅举几个(gè)例(lì)子来帮大家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家可以到(dào)游戏(xì)里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史(shǐ)莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤(shāng)害,弱。

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