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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应效果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩(wán)家摸不透的(de)一个(gè)机制,不(bù)同的元素叠加后能造(zào)成不(bù)同(tóng)的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素反应是(shì)原神的(de)重中之重,掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本文(wén)将(jiāng)带你了解元素(sù)反应相关(guān)的内(nèi)容,只讲你需要(yào)了解的内(nèi)容,全程干(gàn)货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图(tú)流

先(xiān)来(lái)看图片左边(biān)的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素(sù)伤害。超载反应造成的(de)基础伤害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰元(yuá2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗n)素(sù)伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低(dī)敌人一定(dìng)的防(fáng)御(yù)力。超(chāo)导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造成额外雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害(hài),若周围存在被水元素附着的(de)敌人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)为敌人(rén)附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为双手(shǒu)剑攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌(dí)人解除冰(bīng)冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战(zhàn)斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高(gāo)

由(yóu)此导致的一个很有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素(sù)反(fǎn)应层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到(dào)头顶的花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成原(yuán)本的(de)风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色(sè)拾(shí)取到晶(jīng)片时会生成(chéng)对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提(tí)供保护。

策(cè)略制定思路

这(zhè)里仅(jǐn)举几个例(lì)子来帮大(dà)家理解选择的(d2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗e)思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火(huǒ)=扩(kuò)散(sàn),额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

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