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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是(shì)一个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋(fù)中的追(zhuī)击一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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