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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍(shào)及玩法解析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来(lái)自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的(de)经(jīng)济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了(le)所有的物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下(xià)一个阶(jiē)段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人口并(bìng)不(bù)是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是开(kāi)发组能力(lì)与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色呢?这是(shì)除了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情的(de)《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级(jí),临(lín)时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不(bù)了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这(zhè)一点意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外(wài)获得人(rén)口增长,并且获(huò)得(dé)资金收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需(xū)要先花费(fèi)比较(jiào)高的(de)价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界的(de)港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的(de)游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画(huà)面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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