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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原(yuán)神(shén)元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素(sù)反应是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害(hài),接下(xià)来(lái)小编就给大(dà)家整理(lǐ)一下,帮助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是(shì)原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌握(wò)原神战斗(dòu)系(xì)统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带(dài)你了解元素反(fǎn)应相关的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害(hài)。超载(zài)反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造(zào)成的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的(de)防(fáng)御(yù)力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷(léi)元素伤害(hài),若周围存在被水元素(sù)附着(zhe)的(de)敌(dí)人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害无(wú)法为敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到(dào)重攻(gōng)击(jī)时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击在前期(qī)体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现(xiàn)在(zài)与深渊法师的战斗中:说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污p>

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

由此(cǐ)导致的一个(gè)很(hěn)有(yǒu)意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元素(sù)神(shén)之(zhī)眼的角色,在(zài)元(yuán)素反应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火元素反应。在(zài)战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续(xù)受到火元素伤害,直到(dào)头顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们(men)可以推断(duàn)燃(rán)烧(shāo)反应(yīng)是将定量草(cǎo)元(yuán)素(sù)消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)发(fā)生(shēng)转化,除造成原本的(de)风元素伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶(jīng)片时(shí)会生成(chéng)对应元素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例子(zi)来(lái)帮大(dà)家理解选择的思路(lù),具体的选择(zé)大家可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷(léi)说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污史莱(lái)姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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