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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质量的(de)再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的(de)。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么(hé)集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么</span>款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏(xì)的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同(tóng)的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了(le)全新的(de)合作招式(shì)以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能(néng)消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的(de)方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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